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【Wii】ドラゴンクエストI・II・III 攻略【DQ123】

ここでは、「【Wii】ドラゴンクエストI・II・III 攻略【DQ123】」 に関する記事を紹介しています。
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『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン  ドラゴンクエストI・II・III』

■ 対応機種 : Wii
■ ジャンル : RPG(ロールプレイングゲーム)
■ 発売日 : 2011年9月15日(木)予定
■ 希望小売価格 : 4,440円(税込)
■ プレイ人数 : 1人
■ メディア : Wii用12cmディスク
■ 対応コントローラー : Wiiリモコン、クラシックコントローラ、クラシックコントローラPRO、ゲームキューブコントローラ
■特典内容
【同梱物】
・復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
・実物大!ちいさなメダル(※初回生産特典)
【ゲームディスク内収録】
・25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
・制作当時の企画書や開発資料の一部が見られる「ドラゴンクエストお宝資料集」
・「ドラゴンクエストX」特典映像

■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
■25周年記念グッズ
http://www.dragonquest.jp/25th/goods/
■ドラゴンクエスト展
http://www.dq25ten.jp/

■ドラゴンクエスト1・2・3 まとめwiki
http://www49.atwiki.jp/dq123/
中断セーブの注意事項
http://www.dragonquest.jp/25th/savedata/
サマルとムーンの名前の変え方
http://oteu.net/blog/archives/2347
(1)まず+ボタンを押す。中断セーブするか聞かれる。
(2)もう1回+ボタンを押すと中断セーブ画面から復帰できる
(3)(2)の時から+ボタンを押しっぱなしにしておき、-ボタンを押しながらAボタン

Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・」発売決定のお知らせ
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html


■プレイレポート&チャート『DQ3RTA 豪傑編 2時間50分11秒』
http://island.geocities.jp/garnet_thiru/dq3/dq3rta_25011.html




■2chスレ 検索用
・【総合】ドラクエ2は好きですか?【DQ2/ドラゴンクエスト2】
・【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラクエ3】


ゲーム / 攻略本





★ 復活の呪文

ドラゴンクエスト1 復活の呪文
http://dqe.jp/dq1/dq1password.html
ドラゴンクエスト2 復活の呪文
http://dqe.jp/dq2/dq2password.html
「復活の呪文」資料室
http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
ドラゴンクエストI & II 復活の呪文捏造による実験
http://s-endo.skr.jp/dq_passwd.html



ドラゴンクエスト2 攻略サイトまとめ 
http://dragonfantasy.blog45.fc2.com/blog-entry-682.html



ドラゴンクエスト3 攻略サイトまとめ

■ケータイ用攻略サイト
http://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/

■PC用攻略サイト
(01)ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
(02)隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
(03)総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
(05)全モンスター耐性 http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
(06)すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
(07)防具の耐性 http://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html

【中級者以上向け】
(08)性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
(09)成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
(10)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) http://dq3.org/index.html
(11)モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
(12)解析データ http://s-endo.skr.jp/
(13)解析データ http://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
(14)ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

【FC版専用攻略サイト】
(15)攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
(16)裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
(17)攻略&全モンスター耐性・画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
(18)セリフ等データ http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
(19)裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190

【GBC版専用攻略サイト】
(20)キメラの翼バグ http://kamakura.cool.ne.jp/nakamurayuji/tsubasanobagu.html
(21)その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
(22)氷の洞窟マップ  ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg




■SFC版・GBC版:職業別ステータス一覧
・SFC版職業/性格別比較 http://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
・GBC版性格「ふつう」ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 例:(1)「ふつう」でLv.40まで育てた勇者…力150、早80、体160、賢65、運95、HP320、MP130
 →(2)性格「豪傑」の補正倍率を掛ける…力1.4倍、早0.7倍、体1.0倍、賢0.8倍、運0.7倍
 →(3)「豪傑」でLv.40まで育てた値に…力210、早56、体160、賢52、運67、HP320、MP104
・各性格の成長補正 http://cnn.b.to/aart/3

■敵の自動回復について
・「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
・DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
 言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
 これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
 配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
 普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)




■種集め
種の入手可能敵&場所→ http://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4~6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2~3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1~2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
大まかには「SFC版:盗賊Lv÷16×敵のドロップ率」「GBC版:盗賊÷8×敵のドロップ率」
http://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-118.html
【例】:SFC版での盗む確率(GBC版は約1.5~1.9倍)
 レベル30盗賊1人…1/32の敵は約 9%、1/64の敵は約 4%、1/128の敵は約 2%、
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約31%、1/64の敵は約17%、1/128の敵は約 9%、
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約22%、1/64の敵は約11%、1/128の敵は約 6%、
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約63%、1/64の敵は約37%、1/128の敵は約20%、
・レベル99盗賊×4人を作れば、戦闘約2回で1個盗んで、3~4時間で種99個も狙える。

■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 http://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。




■呪文を覚える条件
◎呪文の習得には、規定のレベルと賢さの量に達している必要があるが、
 スクルトやバイキルト等、一部の呪文は「絶対習得できるレベル」が設定されていない。
 たとえ規定のレベルに達していても、習得するかどうかは約50%のランダムになる。
 「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、
 レベルアップ直前にセーブして、呪文を覚えなければリセット…で覚える事が可能。
・呪文習得の仕組み→ http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
・各呪文の条件値→ http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
 その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ http://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
 FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
 賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ http://mos.fc2web.com/eindex.htm




■運の良さの意味
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html

■状態異常成功率(※FC版での調査)
◎「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384-運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
 (1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
 (2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
 (3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
 (4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
 (5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
 (6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
 (7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
 (8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、

◎「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、

◎FC版ザオラルの蘇生率…{128+(掛けられた側の運の良さ)}÷512(%)




■ドラクエ3 やりこみのヒント
・勇者一人でバラモスを倒す。SFC版では褒美アリ。
・勇者一人でゾーマを倒す。SFC版では隠しメッセージあり。
・神竜を勇者一人で倒す。※SFC版のみ。特に褒美や隠しメッセージはなし。
・遊び人をレベル20まで上げると『悟りの書』なしで賢者に転職できる。
・『ひかりのたま』を使わずにゾーマを倒す。
・RTA(リアルタイムアタック)に挑戦! 5時間以内を目標。

◆コメント
ドラクエ3は結構やりこんだなぁ。勇者一人旅が楽しかった。

RTAで3時間切りの動画を見たときは驚愕したぜ!




■ドラクエ3 裏技まとめ

ドラゴンクエスト裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190

【FC版】ドラゴンクエストⅢ 裏技 アイテム編
http://youtu.be/ZVvnAKznS6w
【FC版】ドラゴンクエストⅢ 裏技 レベル編
http://youtu.be/TdSIT_wqfEE
【FC版】DQ3 ラストダンジョンでオルテガを勝たせる
http://youtu.be/qMGAx2bJkBU
【FC版】ドラクエ3,4 悪魔の裏技集 動画まとめ
http://daitouki.blog55.fc2.com/blog-entry-58.html#more


◆その他、有名なドラクエ3の裏技を紹介
●防御攻撃(※FC版のみ)
『ぼうぎょぼうぎょぼうぎょ→BBB』と入力すると、
受けるダメージを半分に減らしつつ攻撃が可能となる。
●ベホマアタック(※SFC版ではダメージが落ちている)
ゾーマにひかりのたまを使用後、ゾーマにベホマをかける。




■ドラゴンクエスト3 動画集

ドラクエ3 商人一人クリア
http://youtu.be/H0MOMTwWDFc
DQ3 神曲を台無しにしてみる(銀の竪琴 か 妖精の笛 を使う)
http://youtu.be/wCVZT_0HC6U
ひかりのたま無しで武闘家一人でゾーマに挑戦(闇ゾーマ)
http://youtu.be/eRpmkO1J_-8
ドラクエ3 低LVボス撃破ゾーマ戦【平均LV4.66】
http://youtu.be/KP7cs9gfGb0

SFC ドラゴンクエストⅢ : 勇者オルテガ vs 大魔王ゾーマ
http://youtu.be/mHcHHqvr8xI
SFC ドラゴンクエストⅢ : 真のバラモスとは?
http://youtu.be/Nhbryc_MqMw
SFC ドラゴンクエストⅢ : オルテガvs天界の魔物
http://youtu.be/pCTnC7qaOis
SFC ドラゴンクエストⅢ : オルテガ vs ボス 2 of 2
http://youtu.be/6ZhE8IboEH4
SFC ドラゴンクエストⅢ : 最強のモンスター、踊る宝石。
http://youtu.be/4Tj0Po08B8w
(SFC)ドラゴンクエスト3-バラモスを3ターンで撃破
http://youtu.be/QwXAp_qDDmg
(SFC)ドラゴンクエスト3-ゾーマを4ターンで撃破
http://youtu.be/KmlJrP4z8Pw
SFC ドラゴンクエストⅢ : 冴えないゾーマ
http://youtu.be/lYFteeTFBe4
ドラクエⅢ‐武闘家で神竜8ターン撃破
http://youtu.be/vIxtu_KVfSI
オルテガVSキングヒドラ
http://youtu.be/iwgkTyZVRlc

GBC版ドラクエ3 オルテガ対キングヒドラ
http://youtu.be/WpAKGg-ItJQ




■FC版・SFC版・GBC版のデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
 電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、チェックサムエラーと判断され、
 安全の為に、セーブデータを「デロデロ…♪」の音楽が流れている間に消してしまう。
 少しでもカセットの挿し方が悪くて読めないデータがあると容赦なく消される。
 データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」 のが実態。
 デロデロ音の間に消されているので、音が鳴り終わる前に素早く電源を切れば、
 データはまだ消されずに残ってる場合もある。その場合は接触不良を改善すれば、
 データが残ってる事もあるが、接触不良を直さないとまた消去作業へループする。
---------------------------------------------------------------
【A】起動時に「おきのどくですが…」のデロデロ音が鳴って消えたか?
 Yes→データ消えは接触不良による強制消去の可能性大なので、カセット端子の掃除。
 No→「おきのどく…」も出ずに消えた場合、原因は電池切れの可能性大なので電池交換。

【B】端子掃除でも改善されず、他のソフトで起動しても画面真っ黒になる現象が頻出するか?
 Yes→本体の修理交換(画面真っ黒は本体内部の接触不良。頻度が上がると壊れる予兆)
 No→本体は正常、状況が改善されたので解決
---------------------------------------------------------------

■電池切れ時のカセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
   の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 詳しくは http://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
 [GB版交換例] http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ (カセットは別途必要)
 http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm






◆『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』

スクウェア・エニックスのWii用ソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン
ドラゴンクエストI・II・III』の発売日が、2011年9月15日に決定した。価格は4440円[税込]。
この発表に併せて、特典内容も明らかに。

【パッケージ内同梱】
◆復刻版攻略本「ファミコン神拳」
1980年代後半に週刊少年ジャンプ読者を夢中にさせた攻略本「ファミコン神拳」から、
株式会社集英社様のご協力により『ドラゴンクエストI』『II』『III』関連の記事を抜粋し、
全130ページの大ボリュームで再編集した復刻版です。当時そのままの内容に、
懐かしい記憶が蘇ってくることでしょう。
◆実物大!ちいさなメダル(※初回生産特典)
ドラゴンクエストシリーズではおなじみとなったアイテム「ちいさなメダル」をダイキャスト製で
重厚感たっぷりに再現しました。

【ゲームディスク内収録】
◆25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
ゲームディスク起動時のお楽しみ要素として、新たに制作したオープニングアニメを収録。
ロトの伝説三部作の思い出深いシーンがフラッシュバックで蘇ります。アニメーションの制作は、
ニンテンドーDS専用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』やWii専用ソフト『ドラゴンクエスト
モンスターバトルロードビクトリー』のオープニングアニメも担当した有限会社 神風動画です。
◆ドラゴンクエストお宝資料集
復刻版のゲームとは別にディスク内に収録される資料モード。制作当時の企画書や開発資料の
一部を閲覧できます。
◆「ドラゴンクエストX」特典映像
そして、現在開発中の最新作「ドラゴンクエストX」の特典映像を収録!

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201106/29045901.html
http://www.famitsu.com/news/201106/images/00045901/Ugnt49VD2FYlZ7L158Xh72f6aDJxtg7k.jpg
ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/

ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱
Nintendo Wii

スクウェア・エニックス
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攻略本


■公式ガイドブック








■ドラゴンクエスト~勇者アベル伝説~Vol.1 [DVD]



内容紹介
1989年12月から1991年4月まで、フジテレビ系にて放映していたアニメ「ドラゴンクエスト」のDVDが登場。
キャラクター原案はドラゴンクエストシリーズのゲーム作品や、ドラゴンボール等でお馴染みの鳥山明氏。
VOL.1ではLevel1~5話分を収録。 「竜王説」の正統な継承者アベルは、世界制服を企む、邪悪な闇の帝王バラモスを倒すため、仲間たちと共に立ち上がる。
アベルは真の勇者となり、バラモスを倒すことができるのか!?ここに勇者アベルの大冒険がはじまる。

【Level-1】アリアハンの村 別離 15歳の誕生日を迎えたティアラは幼なじみの少年アベルと大の仲良し。二人は水中で、不思議な文章が刻まれた石を見つけた。
【Level-2】アリアハンの城 旅立ち ティアラは誘拐され、バラモスの元へ連れ去られた。アベルは、幼なじみのモコモコと共に、ティアラを助ける旅に出る。
【Level-3】レーベの村 地図を探せ アベルはアリアハン国王の命でレーベの村へと辿り着いた。手がかりを聞き、村人、モコモコ、魔法使いヤナックと謎解きを始める。
【Level-4】女戦士 デイジィ アベルは地図を入手した。それを狙うバラモスは、宝石モンスターでアベルたちを襲ってきたが、女戦士デイジィにより助けられる。
【Level-5】竜伝説 マイラの港へ 断崖絶壁を登り、竜の涙の場所まで辿り着いた。宝石モンスターに襲われながら、竜の目から剣を抜くと、滝の中から石碑が現れる。

■原作
ゲーム ドラゴンクエストシリーズ
スクウェア・エニックス/アーマープロジェクト/バードスタジオ/チュンソフト

■スタッフ
キャラクター原案 :鳥山 明
原作音楽 : すぎやま こういち
監督 : 神田 武幸・りんたろう・山田 勝久
総作画監督 : 金沢 比呂司
シリーズ構成 : 山田 隆司
アニメーション制作 : スタジオ コメット
制作 : NAS

■キャスト
アベル(声:古谷 徹)
ティアラ(声:勝生真沙子)
デイジィ(声:三田ゆう子)
モコモコ(声:桜井敏治)
ヤナック(声:キートン山田)

※特典は変更になる場合がございます。
内容(「キネマ旬報社」データベースより)
人気ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズを元にしたTVアニメ第1巻。アリアハンの村に暮らす少年・アベルと幼馴染みの少女・ティアラ。ある日、ふたりは村の近くにある竜神湖の湖底で竜伝説にまつわる石板を発見し…。第1話から第5話までを収録する。

ドラゴンクエスト~勇者アベル伝説~Vol.1 [DVD]ドラゴンクエスト~勇者アベル伝説~Vol.1 [DVD]
古谷徹,勝生真沙子,三田ゆう子,桜井敏治,キートン山田,鳥山明,神田武幸,りんたろう,山田勝久

(株)イーネット・フロンティア

Amazonで詳しく見る



■DVD-BOX & サウンドトラック








■ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-



あらすじ

かつて世界と人間は、強力な魔族である魔王ハドラー率いる魔王軍によって征服されようとしていた。しかし、勇者とその仲間たちによってハドラーは倒され、モンスターも魔王の支配から解き放たれ、世界に平和が訪れた。

それから十数年後。モンスターが平和に暮らす怪物の島「デルムリン島」で、唯一モンスターでない勇者に憧れる少年ダイが、心優しい鬼面道士のブラスに育てられながら、ゴールデンメタルスライムのゴメちゃんを始めとする友達のモンスター達と共に暮らしていた。

時に島に現れた悪い人間を撃退し、時にさらわれたゴメちゃんを助けに島を飛び出したりしながらも平和に暮らしていたが、ある日ゴメちゃんを除いた島のモンスターたちが凶暴化してしまい、ブラスから魔王の復活を聞かされる。狼狽するダイだったが、そこに勇者の家庭教師を名乗る謎の人物アバンとその弟子の魔法使いポップが現れ、島を結界で覆いモンスターたちを魔王の支配から救うと共に、ダイを弟子にして、秘められた力を開花させていく。

しかし、そこに復活したハドラーが現れ、アバンがかつて魔王を倒した勇者であること、自身がハドラーを超える力を持つ大魔王バーンの力で蘇り、再び地上を制圧するために新たな魔王軍が編成されたことを語り、アバンとその弟子たちを殺そうとする。

アバンは弟子を護るために自己犠牲呪文(メガンテ)を使うが、ハドラーは辛うじて生き残る。絶体絶命の窮地の前に、ダイの額に奇妙な紋様が浮かぶと、謎の力が解放されてハドラーを撃退した。その後、アバンの遺志を継いだダイは、ポップと共に大魔王を倒すことを決意し、デルムリン島から旅立ち、様々な出会いと戦いを経験していく。


ドラゴンクエスト-ダイの大冒険- 全22巻 完結コミックセット(文庫版)(集英社文庫) / 文庫 / コミック








■ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章



あらすじ

かつて大魔王ゾーマを倒したロトの名を継ぐ勇者アレルの子、ローランとカーメンがアレフガルドより帰ってきた。彼らは地上で自らの国を築き、それぞれの国にはロトの紋章が分けて伝えられていた。

またアレルと共に旅をした3人のケンオウ(剣王=戦士フルカス、拳王=武闘家フォン、賢王=賢者カダル)もまた、いずれ現れるであろう闇に対抗するため、子孫にその技を伝承していた。

ゾーマが倒れて100年…世界は異魔神という更なる闇によって脅かされようとしていた。

魔王軍に襲われたカーメン城は陥落するものの、王子であるロトの子孫アルスは救出され、聖域に逃げ込んでいた。一方同じように襲撃を受けたローラン城も陥落、ロトの子孫はジャガンと名づけられ、異魔神の配下・魔人王ジャガンとなった。やがて聖域にも魔の手が及び、アルスは異魔神を倒すため、3人のケンオウの子孫を探すために仲間と共に旅立つ。











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