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【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII 攻略

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■タイトル   :THE KING OF FIGHTERS XIII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■開発/販売:SNKプレイモア/コナミデジタルエンタテインメント
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種     :アーケード
■使用基板  :TAITO Type X2
■発売日   :2010年7月14日(基板セット)/8月18日(ROM単体)
■価格(税別) :\298,000(基板セット)/\198,000(ROM単体)

□THE KING OF FIGHTERS XIII 総合サイト(家庭用版 公式サイト)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/
・THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/
・アーケード版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/countdown/
・海外版 公式サイト
http://www.atlus.com/kofxiii/

□攻略サイト
・KOF13家庭用wiki
http://www4.atwiki.jp/kof13consumer/
・KOF13wiki(アーケード、家庭用両対応)
http://www21.atwiki.jp/kof13/
・THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/53747/
・THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用BBS(携帯)
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/53747/
・KOFXIIIBBS(PC)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50324/
・KOFXIIIBBS(携帯)
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50324/

■KOF13 ニコニコ動画タグ検索
http://www.nicovideo.jp/tag/KOF13?sort=f
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII
ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII




1.ラグについて
自分と相手の回線相性にも左右されるが、条件が合えばほぼラグのない対戦が可能。
アンテナは4本推奨。3本は許容範囲内。2本以下はお察しくだしあ。
相性の良い相手を見分ける方法は無いので、見かけたらフレンド登録しておくと幸せになれるかも。
国内同士、光回線、有線接続の三条件を満たすことを推奨。
無線LANは敬遠されがち。悪質な嫌がらせを受ける可能性もあるため、可能な限り避けるほうが無難。
ハードごとに指定されたポートを開放することで多少通信精度が向上する可能性があるとのこと。

2.オンライン対戦におけるキック機能と観戦機能について
キック機能はプレイヤーマッチのみ。ランクマッチでは不可。
また今回は観戦機能は搭載していない。

3.パッチについて
正式にパッチの開発が発表された。
具体的な中身については不明だがオンライン周りの仕様とバグの改善が見込まれる。

4.ダウンロードコンテンツ(DLC)について
「炎を取り戻した庵」及び専用BGMが発表済み。
使用方法はダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
「ネスツスタイル京」がPS3版が11/12/22、XBOX360版が11/12/20にDLCとして発売。
この他に「ミスターカラテ」(未発表)が確認されている。

5.隠しキャラと開放条件について
隠しキャラクターとして「ビリー・カーン」「斎祀」が存在。ゲーム内で条件をクリアすることで開放される。
各開放条件はアーケードモード時に乱入してくるビリー、斎祀を撃破すること。条件は後述。
またはDLCで購入可能

6.カラーエディット解禁条件について
各キャラを使用した回数に応じてカラーが開放されていく。
10回使用ごとに5種が開放。1キャラのカラーを全30種を開放するには40回使用すること。
オフラインにおける各モードの他、ネット対戦での使用回数もカウントされる。

7.コンボの難易度と重要度について
基本コンボから上級コンボまで難易度は様々だが、過去作や他社タイトルと比べても簡単な部類。
コンボルートは通常技→特殊技→必殺技or(EX)超必殺技orネオMAXという通常の流れのほか、
HDモード発動を絡めた「HDコン」「発動コン」と呼ばれるものがある。
前者でも体力の五割程度を減らせるコンボ(二回決めれば勝てる)を身につければ初心者でもそこそこ戦える。
逆に言えばコンボが全く出来ないと苦しい。要練習。

8.コントローラー認識問題について
PS3において、一部のコントローラーやコンバーターが認識されない不具合が確認されている。
詳細はリンク先を参照のこと。
http://kofkoucha.wordpress.com/2011/11/25/kof-xiii-米アトラス、usb問題への対応で公式フォーラム/

9.挑発なんで無くなったの?
とりあえずオフラインのモードでゲームを開始して、ポーズメニューからボタン設定で
使って無いキーに『PA』(Private Action)を割り当てれば使える

10.その他のバグについて
現在報告されている大きなバグは空中停止バグとプレイ中のフリーズ現象、使用回数のリセットバグなど。
空中停止バグについては詳しい発生条件は不明。報告がほとんどないため再現性はさほど高くないとみられている。

フリーズ現象はPS3版で発生報告あり。XBOX360では今のところ無し。
状況は様々だがトロフィー取得時に特に動作が不安定になる模様。
この際ボタン連打等でスキップしようとするとフリーズ発生する可能性が高い。
頻繁にフリーズする場合やその他の不具合は再インストールで改善されることもあるとか(ないとか)
検証中につき発生した場合は機種、状況の情報求む。

他にエリザベートのカラーエディットで一部エディットが反映されないバグがあるとのこと。

11.ロード時間について
HDDにインストールすることで劇的に短縮されるため、快適なプレイを望むなら必須。
ただしネオジオCDに慣れた猛者ならインストールしなくとも問題はない。

12・誰使えばいいの?
男なら大門、クラーク、マキシマをつk 今回みんな強いので好きなキャラ使ってください。



攻略豆知識編

1.炎庵の使い方って?
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
ダウンロード後、「八神庵」にカーソルを合わせてBACK(セレクト)ボタンを押して決定。
大事なことなので3回言いました。

2.隠しキャラ乱入条件は?
アーケードモードにて
表示されるターゲットアクションを無視して毎試合A以外のランクだったらアッシュが乱入。
ターゲットアクションを無視して試合を進めて毎試合Aランクを取ると四戦目にビリーが乱入。
ターゲットアクションを実行しながら試合を進めて行くと四戦目にサイキが乱入。ランクは関係無し。
サイキはターゲットアクションを実行して得られるポイントを四戦目までに必要分貯めたら出る(どの程度必要かは未だ不明)
とのこと。

3.先行入力って何?
KOFシリーズでは各硬直中にコマンドを入力しておき硬直が切れた瞬間に技を出す、いわゆる先行入力が利く。
具体的な方法としては硬直中にレバーコマンド入力後、ボタンを押しっぱなしにしておくことで最速で技を出すことができる。
起き上が際のリバーサル等の他、コンボなどでも使えるテクニックなので覚えておくべし。

4.ぶっぱなしって嫌われる?
基本的にリスクが高すぎるのでこのゲームではやるもんじゃありません。
ガードの他に、GCふっとばし攻撃やGC前転を駆使して相手の攻めを回避しましょう。



□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ)
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時
【緊急回避(後方)】 ←+AB同時
【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時
【受け身】 ダウン直前にAB同時

【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D
【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D
【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費>
【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費>

【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費>
 ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。
【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド 
 ・ヒット時に限り(一部例外あり)、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。
【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) 
 ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。
 ・通常技や特殊技をキャンセルしてHDモードを発動した場合はオートダッシュする。
 ・HDモード発動中は通常キャンセル不可能な通常技や特殊技をキャンセルできる。
【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド 
 ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。
 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。
【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費>
 ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。
【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド 
 ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。

【その他の情報】
 ・12特有のシステムは全廃された。
  (通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など)
  (通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能)
 ・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。
 ・キャラクターカラーの選択方法が、10色から選択するカラーエディションに変更された。
  (カラー選択中にスタートボタンでさらに10色追加されるキャラもいる)
 ・ゲームモードに『トレーニングモード』が追加された。
  (コイン投入後に、いずれかのボタン+スタートボタンで選択)


□出場キャラ
【エディット】 アッシュ
【エリザベートチーム】 エリザベート/デュオロン/シェン
【日本チーム】 京/紅丸/大門
【餓狼チーム】 テリー/アンディ/ジョー
【サイコソルジャーチーム】 アテナ/ケンスウ/鎮
【怒チーム】 ラルフ/クラーク/レオナ
【女性格闘家チーム】 キング/舞/ユリ
【八神チーム】 庵/マチュア/バイス
【龍虎チーム】 リョウ/ロバート/タクマ
【キムチーム】 キム/ホア/ライデン
【K'チーム】 K'/クーラ/マキシマ

□技表
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/img/kofxiii_commandlist.pdf
http://www21.atwiki.jp/kof13/pages/40.html
 ・EX技やNEOMAXの動画は公式(あるいは動画投稿サイト)にまとめられている。 このエントリーをはてなブックマークに追加










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